一、管理類聯(lián)考邏輯模擬題題干
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù)于一體,它的基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感,但卻無法提供真實的觸摸感。因此,VR技術(shù)不可能用于日常購物消費。
以下哪項最可能是上述論證成立的假設(shè)?
A.只有觸摸過的物品,消費者印象才會更深刻。
B.VR可以在教育、醫(yī)療等領(lǐng)域有效應用。
C.大多數(shù)的年輕人都愿意嘗試VR技術(shù)。
D.日常的購物消費需要真實的觸摸感作為基礎(chǔ)。
E.現(xiàn)在人們愿意在購物消費上花費更多時間。
二、管理類聯(lián)考邏輯模擬題解析
論點:VR技術(shù)不可能用于日常購物消費。
論據(jù):VR技術(shù)無法提供真實的觸摸感。
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