隨著近期游戲版號政策的放寬,騰訊、網(wǎng)易等大廠紛紛有所收獲,海外市場上字節(jié)和三七互娛也都取得了不錯的成績,可以預見2023年游戲行業(yè)正將面臨新生。而我們提到一款游戲的時候,往往會提到游戲制作人如何如何,游戲策劃如何如何??梢哉f,游戲策劃是一款游戲的靈魂。一款游戲爆火了,大家都會夸策劃,一款游戲不好玩,大家也都會罵策劃,為什么會這樣呢?其實這是因為游戲策劃是游戲的奠基人和靈魂設計師,他們才是每款游戲的幕后大佬,是他們制定了游戲世界的背景和規(guī)則,說他們是游戲世界里的神,那確實一點都不過分。那么游戲策劃究竟是做什么的呢?具體工作內(nèi)容又是什么呢?
 
1. 游戲策劃崗位職責
游戲策劃其實并不是一個專稱,細分下來非常龐雜,有系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃、關卡策劃、劇情策劃、戰(zhàn)斗策劃、執(zhí)行策劃、技術策劃、商業(yè)化策劃等等等等,每個游戲策劃崗位職責都各有不同。下面就以有系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃、關卡策劃為例,為大家詳細講解游戲策劃工作內(nèi)容。
系統(tǒng)策劃:負責一款游戲最核心玩法的游戲策劃,游戲系統(tǒng)規(guī)則的設計,策劃游戲過程中各類的玩法系統(tǒng)功能,包括基礎功能、玩法、成長、社交、運營等。
數(shù)值策劃:負責你在游戲中接觸到的各種數(shù)值的游戲策劃,包括戰(zhàn)斗數(shù)值、經(jīng)濟數(shù)值等,策劃數(shù)值公式、數(shù)據(jù)表,主要把控玩家在游戲過程中的平衡體驗。
關卡策劃:負責游戲過程中每一個關卡設計的游戲策劃,策劃關卡的玩法和制作實現(xiàn),包括關卡規(guī)劃、關卡規(guī)則設計、關卡編輯器需求等。

2. 游戲策劃入行
了解了游戲策劃工作內(nèi)容之后,給各位想入門游戲策劃的朋友們講解一下游戲策劃入行。
第一步選對崗位方向,正如我們前文提到的游戲策劃的崗位有很多,如系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃、關卡策劃等等,不同的策劃方向需要對應的能力。所以,在入行前,建議大家根據(jù)自己興趣,結(jié)合自己已經(jīng)擁有的能力,來確定自己想入行的策劃崗位。像數(shù)值策劃,就需要比較強的excel能力,并且會與枯燥的數(shù)字打交道,需要大家做好心理準備。而系統(tǒng)策劃會要求對其他策劃的內(nèi)容都有簡單了解,雜而不精,往往門檻不高。關卡策劃,則往往需要一些使用Unity白模搭建的能力。
第二步掌握相關能力,最基本的就是了解游戲,每種游戲的類型和受眾都各不相同,游戲策劃需要知道游戲設計流程、常見游戲類型,最好本身就是資深玩家。其次就是是要有策劃能力,比如游戲系統(tǒng)設計、游戲數(shù)值設計、規(guī)則玩法設計、游戲腳本設計、劇情關卡設計等設計能力。除此之外,還要有不錯的文字表達能力,掌握良好的文字功底、語言表達技巧、邏輯能力以及執(zhí)行能力等。
第三步相關經(jīng)驗積累,游戲策劃入行,現(xiàn)在很難簡單的通過一腔熱愛就能獲得門票。所以對于純小白來說,還是需要游戲策劃培訓,在培訓中接觸游戲策劃,甚至能自己開發(fā)出自己的游戲。有一定經(jīng)驗后,就可以整理出相關的經(jīng)歷,比如玩過什么游戲,為游戲?qū)戇^什么建議,參與過哪些游戲相關的比賽,有什么具體的游戲策劃案例等等,這是游戲策劃入行篩選人才時的重要考察部分,如果沒有這些經(jīng)歷,建議從現(xiàn)在開始多參與多積累。如果你是大學生,又不是相關專業(yè),著手開始找相關實習或參加比賽就尤為重要了。

3. 游戲策劃前景
雖然受制于版號和經(jīng)濟大環(huán)境,游戲行業(yè)略顯疲態(tài),但2021年,中國游戲市場仍然收入頗豐,實際銷售收入為2965.13億元,同比2020年增長6.40%,整個游戲行業(yè)的蛋糕依然很大。據(jù)某招聘網(wǎng)站的一組數(shù)據(jù),2022年游戲策劃相關職位的企業(yè)需求相比2021年增長了14%,工資待遇增長了6%。另一份行業(yè)報告則顯示,游戲策劃崗位的月薪資中位數(shù)已經(jīng)超過了12.5K,80%的人員工資高于8k,即便是工作經(jīng)驗為零的游戲策劃收入中位數(shù)也來到了8.46k,而隨著工作年限的增加,薪資水平也水漲船高,一些工作十年的老游戲策劃收入可以達到月入35k,不難看出游戲策劃行業(yè)是起薪高、前途好的優(yōu)質(zhì)行業(yè)。

以上就是【游戲策劃工作內(nèi)容是什么】的全部內(nèi)容,想要了解更多游戲策劃的相關內(nèi)容,歡迎前往高頓新職業(yè)網(wǎng)站首頁!

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